L’équipe de devs est composée de passionnés de jeu de ressources. Mais la beauté du geste ne leur suffit pas. Il y a l’envie de créer un jeu qui nous ressemble. Une association créatrice entre les travaux de recherches sur la gestion des biens communs et un outil de simulation d’une expérience collective et concurrentielle. Une ambition expérimentale , ludique et éclairante sur nous-mêmes.
Une architecture trois couches : Serveur d'évènements, agnostique de l’usage, asynchrone et temps réel + Middleware de gestion d’évènements + Couche applicative, low code, dans laquelle se développe le jeu proprement dit.
L’équipe de devs est composée de passionnés de jeu de ressources. Mais la beauté du geste ne leur suffit pas. Il y a l’envie de créer un jeu qui nous ressemble. Une association créatrice entre les travaux de recherches sur la gestion des biens communs et un outil de simulation d’une expérience collective et concurrentielle. Une ambition expérimentale , ludique et éclairante sur nous-mêmes.
Une architecture trois couches : Serveur d'évènements, agnostique de l’usage, asynchrone et temps réel + Middleware de gestion d’évènements + Couche applicative, low code, dans laquelle se développe le jeu proprement dit.